【C#】C# Winform GDI+ 绘图
目录
一、概述
Graphics类是GDI+技术的一个基本类。GDI+(Graphics Device Interface)是.NET框架的重要组成部分,提供对二维图形图像和文字排版处理的支持。
GDI+相关的类分布在下列命名空间中:
System.Drawing:提供了最基本的绘图功能(比如画直线、矩形、椭圆等);
System.Drawing.Drawing2D: 提供了高级的二维和矢量绘图功能(比如渐变、 图案填充、- 轨迹等)
System.Drawing.Imaging: 提供图像处理功能
System.Drawing.Text: 提供排版功能
System.Drawing.Printing: 提供与打印相关的服务
坐标系
在 GDI 绘图中,水平轴 X 由左到右,垂直轴 Y 由上到下
画笔 Pen
定义用于绘制直线和曲线的对象。 此类不能被继承。
主要用来定义画笔的相关设置,比如直线,虚线,线条的颜色等,
//定义一个画笔,线条颜色是黑色,线条为虚线,虚线之间的间隔为3像素 Pen Pens1 = new Pen(new SolidBrush(Color.Black), 2); Pens1.DashStyle = DashStyle.Custom; Pens1.DashPattern = new float[] { 3, 3 };
绘图类常用属性和方法
Graphics 常用的属性和方法下图,图片来源 链接 ,另外参考微软官方的文档:点击跳转
二、绘图
绘图我一般在 PictureBox 控件中进行,在此之前,我们需要先做一张背景图片,打开 Windows 自带的画图软件
点击调整大小,假设 PictureBox 控件的大小是 800 * 800,那么我们就将画图调整为 800 * 800
随后将图片保存到项目的文件夹中
打开 Resources.resx
如果第一次打开,这里应该是字符串,手动切换到图片
将 UI 文件夹中的 white.png 图片直径拖过来就行了
在窗体中拖入一个 PictureBox 控件
点击 PictureBox 组件,找到 Image 属性,选择图片
选中 white ,然后点击确定
这样图片就添加完成了,下面开始画图
1.画直线
画一条直线只需要提供两个坐标。
函数重载
代码
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 1);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); Point start = new Point(300, 300); Point end = new Point(100, 100); g.DrawLine(pens, start, end); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果
2.画矩形
绘制由坐标对、宽度和高度指定的矩形。(注意,x,y 的位置是矩形的左上角)
参数
pen
Pen
Pen,它确定矩形的颜色、宽度和样式。
x
Int32
要绘制的矩形的左上角的 x 坐标。
y
Int32
要绘制的矩形的左上角的 y 坐标。
width
Int32
要绘制的矩形的宽度。
height
Int32
要绘制的矩形的高度。
下面是函数的重载
代码
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 1);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); Rectangle rec = new Rectangle(100, 100, 200, 200); g.DrawRectangle(pens, rec); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果
3.画圆、圆弧
画圆稍微特殊一点,首先需要提供一个矩形的参数,矩形的坐标是在矩形的左上角,矩形的宽和高则决定了这个圆是一个标准的圆还是一个椭圆,另外需要提供两个参数,弧线的起始角和画多少度角为止
pen
Pen
Pen,它确定弧线的颜色、宽度和样式。
x
Int32
定义椭圆的矩形的左上角的 x 坐标。
y
Int32
定义椭圆的矩形的左上角的 y 坐标。
width
Int32
定义椭圆的矩形的宽度。
height
Int32
定义椭圆的矩形的高度。
startAngle
Int32
从 x 轴到弧线的起始点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。
sweepAngle
Int32
从 startAngle 参数到弧线的结束点沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。
函数的重载
代码
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Pen pen2 = new Pen(new SolidBrush(Color.Green), 1); Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, 200, 200); g.DrawRectangle(pen2, rectangle); //画弧线 g.DrawArc(pens, rectangle, 180, 90); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果(下图矩形是画的辅助线,不要注释掉 DrawRectangle 这行代码就行了)
4.画扇形
绘制一个扇形,该形状由一个坐标对、宽度、高度以及两条射线所指定的椭圆定义。
Pen
Pen,它确定扇形的颜色、宽度和样式。
x
Int32
边框的左上角的 x 坐标,该边框定义扇形所属的椭圆。
y
Int32
边框的左上角的 y 坐标,该边框定义扇形所属的椭圆。
width
Int32
边框的宽度,该边框定义扇形所属的椭圆。
height
Int32
边框的高度,该边框定义扇形所属的椭圆。
startAngle
Int32
从 x 轴到扇形的第一条边沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。
sweepAngle
Int32
从 startAngle 参数到扇形的第二条边沿顺时针方向度量的角(以度为单位)。
函数的重载
代码
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Pen pen2 = new Pen(new SolidBrush(Color.Green), 1); Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); Rectangle rectangle = new Rectangle(100, 100, 200, 200); g.DrawRectangle(pen2, rectangle); //画扇形 g.DrawPie(pens, rectangle, 0, 90); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果
5.画多边形
绘制由一组 Point 结构定义的多边形
Pen
Pen,它确定多边形的颜色、宽度和样式。
points
Point[]
Point 结构数组,这些结构表示多边形的顶点。
函数的重载
画多边形是由一组顶点组成的,如下图,把相邻的点连接在一起,无论从那个方向,最终的图形都是一样的,具体效果看下面的案例
代码
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Pen pen2 = new Pen(new SolidBrush(Color.Green), 1); Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); //画多边形 Point[] points ={ new Point(100,200), new Point(200,300), new Point(400,300), new Point(400,100), new Point(200,100), }; g.DrawPolygon(pens, points); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果
6.绘制字符串
在指定位置并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串
String
要绘制的字符串。
font
Font
Font,它定义字符串的文本格式。
brush
Brush
Brush,它确定所绘制文本的颜色和纹理。
x
Single
所绘制文本的左上角的 x 坐标。
y
Single
所绘制文本的左上角的 y 坐标。
format
StringFormat
StringFormat,它指定应用于所绘制文本的格式化特性(如行距和对齐方式)。
函数的重载
代码
using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); string text = "绘制的文字"; int fontSize = 15; Color lineColor = Color.Red; int fontPosX = 100; int fontPosY = 100; Font myFont = new Font("宋体", fontSize, FontStyle.Regular); Brush bush = new SolidBrush(lineColor); g.DrawString(text, myFont, bush, fontPosX, fontPosY); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果:
7.填充图形
填充图形的接口可以参考下图,当然,微软实际绘图和填充图形的方法和属性是要比下图多的多,但常用的功能我这里基本都做了介绍了
这里就用上面的多边形例子基础上做新的一个案例
using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; namespace Test3 { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Pen pens = new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2);//线条的粗细 pens.DashStyle = DashStyle.Solid;//线条的线型 Pen pen2 = new Pen(new SolidBrush(Color.Green), 1); Bitmap bmp = (Bitmap)pictureBox1.Image.Clone(); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;//消除锯齿 pictureBox1.Image.Dispose(); //画多边形 Point[] points ={ new Point(100,200), new Point(200,300), new Point(400,300), new Point(400,100), new Point(200,100), }; g.DrawPolygon(pens, points); //填充图形 g.FillPolygon(Brushes.Pink, points); g.Dispose(); pictureBox1.Image = bmp; } } }
效果
源码:点击下载
结束
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end
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